Wanderstop: การจำลองร้านชาโดยมีเรื่องราวที่มืดมนกว่า
Wanderstop, จาก Ivy Road, เป็นเกมการจัดการและจำลองที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวซึ่งมีอดีตนักสู้ระดับโลกเป็นศูนย์กลางของร้านชา ผู้เล่นปลูก เก็บเกี่ยว ตาก และผสมส่วนผสม ตกแต่งร้าน และสำรวจป่าไม้ที่ทำด้วยมือในขณะที่ติดตามการ monologue ภายในของ Alta การเขียนที่แข็งแกร่ง, เพลงประกอบ C418 ที่เป็นเอกลักษณ์, และการผลิตชาที่ใช้เครื่องจักรสนับสนุนประสบการณ์ที่เป็นผู้ใหญ่และต่อต้านความสะดวกสบายที่มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการศึกษาอักขระมากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุด มันมีให้บริการบน Nintendo Switch พร้อมกับ PC และ PlayStation 5.
Wanderstop เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้ วงจรหลักจะสร้างสมดุลระหว่างการทำงานในร้านที่เป็นประโยชน์กับเรื่องราวที่เขียนไว้ ผู้เล่นจะจัดการ การผลิตชา ผ่านการปลูก การเก็บเกี่ยว การอบในเครื่องเฉพาะ และการผสมสูตร ร้านค้าสามารถปรับแต่งได้เพื่อดึงดูดนักเดินทาง และป่ามีสถานที่สำหรับวัตถุดิบ งานประจำจะทำหน้าที่เป็นการจัดการทรัพยากรและเป็นยานพาหนะสำหรับการพัฒนาตัวละคร ซึ่งความไม่เต็มใจของตัวเอกที่จะมีชีวิตที่เงียบสงบจะกำหนดสิ่งที่ผู้เล่นทำในแต่ละวัน
Wanderstop รองรับโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดที่กว้างกว่านี้หรือไม่?
ภายใน Wanderstop การเล่นเป็นแบบผู้เล่นคนเดียวและมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวและตัวละคร มากกว่าที่จะเป็นเซสชันที่ร่วมมือหรือแข่งขัน การออกแบบเชื่อมโยง กลไกความขัดแย้งภายใน กับบรรยากาศและจังหวะของเรื่องราว ดังนั้นความก้าวหน้าจะติดตามเส้นอารมณ์ของ Alta การมุ่งเน้นนี้ทำให้ขอบเขตของระบบที่มีอยู่แคบลง โดยมุ่งเน้นความพยายามในการออกแบบไปที่การเขียน การทำงานในฉาก และกลไกของร้านที่แยกต่างหากแทนที่จะเป็นโหมดสำหรับการเล่นร่วมกัน
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในป่า ทิศทางศิลปะจะให้ความสำคัญกับสภาพแวดล้อมที่ทำด้วยมือซึ่งทำหน้าที่เป็นแหล่งวัตถุดิบและเวทีเรื่องราว ซาวด์แทร็กโดย C418 จะเน้นช่วงเวลาที่เงียบสงบและขัดแย้งกับอดีตของตัวเอก เครื่องจักรสำหรับการอบและการผสมจะแสดงขั้นตอนกิจกรรมที่ชัดเจนในอินเทอร์เฟซ และสัญญาณเสียงจะบ่งบอกถึงความพร้อมในการเก็บเกี่ยวและรอบของเครื่องจักร การควบคุมการตกแต่งทำให้การจัดเรียงงานสามารถเข้าถึงได้ ในขณะที่สไตล์ภาพจะผสมผสานแฟนตาซีที่แปลกประหลาดเข้ากับการทำงานของตัวละครที่มีรากฐาน
ใช้เวลานานแค่ไหนในการจบเกมและอะไรที่ทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ในชื่อเรื่องนี้ คุณค่าของการเล่นซ้ำมาจากการอ่านการโต้ตอบของตัวละครและติดตามเส้นเรื่องของ Alta มากกว่าการไล่ตามการขยายที่ไม่มีที่สิ้นสุด การเน้นเรื่องราวทำให้การเล่นเกี่ยวกับการค้นพบบทสนทนาใหม่และการปรับปรุงการผสม ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่กลับมาเพื่อรายละเอียดของเรื่องราว ผู้ที่ชอบวงจรที่ทำซ้ำและขับเคลื่อนด้วยกลไกอาจพบว่ามีแรงดึงดูดน้อยลง เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบประสบการณ์การจำลองที่สะท้อนและมุ่งเน้นการเขียนมากกว่าการทำฟาร์มแบบเปิดกว้าง
การเลือกที่สะท้อนสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการศึกษาตัวละคร
Wanderstop เป็นทางเลือกที่มีความคิดสำหรับผู้เล่นที่ชอบเซสชันที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครและมีความตั้งใจซึ่งให้รางวัลกับความสนใจ โทนเสียงของมันต้องการการมีส่วนร่วมกับอารมณ์ที่ไม่สบายใจแทนที่จะให้เป้าหมายทางกลไกอย่างต่อเนื่อง คาดหวังจังหวะที่เอื้ออำนวยต่อฉากและการเขียนมากกว่าระบบที่ซ้ำซาก; ผู้เล่นที่มองหาลูปการเล่นที่ทันทีและซ้ำซากอาจพบว่ามันน้อยน่าพอใจ สำหรับผู้ที่ให้ความสำคัญกับความลึกของเรื่องราวและบรรยากาศ มันคุ้มค่าที่จะลอง.
ข้อดี
- วงจรการผลิตชาที่มีเครื่องอบแห้งและเครื่องผสม
- การออกแบบศิลปะป่าแบบทำด้วยมือที่ทำหน้าที่เป็นพื้นที่สำรวจ
- เพลงประกอบต้นฉบับโดย C418 เสริมการเปลี่ยนแปลงอารมณ์
- การเขียนตัวละครที่แข็งแกร่งซึ่งทำให้ความคาดหวังของ cozy-sim กลับตาลปัตร
ข้อเสีย
- การเน้นเรื่องราวช่วยลดความสำคัญของการพัฒนาในแซนด์บ็อกซ์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด
- ความไม่ชอบของตัวเอกต่อภารกิจที่สงบอาจสร้างความขัดแย้งทางโทนเสียง
- ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือที่ระบุสำหรับการเล่นแบบแชร์